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银河国际分析游戏平衡性与游戏成败的关系
时间:2018-01-06 17:56   作者:liu   点击:

   银河国际小编很喜欢的一句话,对错是战术,成败才是战略。我还记得饿狼传说3在1995年3月27日发售的时候,在操作识别相对前作变得苛刻的情况下,特瑞有个十分简单的蹲C>碎石踢无限连……然后,同年12月21日SNK就发售了续作RB饿狼传说。GGXX红R因为平衡性太差bug太多,被京都最著名街机厅a-cho店员兼知名玩家火九发起署名活动要求修正平衡性和修复bug。调整后的GGXX青R直到现在都被称为GG史上平衡性最好的作品。

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  但是这样的事情并不是每天都有发生,相反,很多游戏就在不知不觉中被平衡性毁灭。但是国内的高手却畸形的发展了用金钱购买优势装备碾压无产阶级玩家,这就是所谓的人民币玩家,这个已经成为国内垃圾游戏的标准盈利模式了。这也许就是中国特色了吧。


  毁掉平衡性最大的威胁其实不是游戏的设计性,而是外挂,以前就不说了,那个时候平台打击,封堵,现在很多游戏似乎外挂都成标配。玩过腾讯游戏的都知道开箱子吧,这个也还是游戏平衡性失衡的一个很重要的推手,其实说白了这也是人民币玩家的一种啦。


  未来游戏会发展成什么样,我们都不清楚。但是行业必定会越来越好。愿我们被明天拥抱。



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