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银河国际分析开发一个游戏需要多少资金?
时间:2018-01-06 17:27   作者:liu   点击:

   我们都知道游戏公司属于重资产的行业,前期开发费用,推广费用惊人,转入门槛比价高。但是门槛高的行业也就等同于暴利行业,在资本面前,这是最受欢迎的投资选择了。但是开发一个游戏到底需要多少钱呢?银河国际为你解读。

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   如果按照人均薪资10万美金/年来计算,人力成本系数2,一个中型团队200人,一个游戏的开发一般3-10年,比如暴雪公司那种骨灰级别的,10年都不一定能出一款游戏。

   这里我们按照5年开发周期来算,这个200人的团队差不多20000万美金就是2个亿美金。看着是不是很恐怖?所有业内有个很形象的比喻,开发一款3A游戏不比拍一部好莱坞大片省钱。所以这几年来越来越多的单机游戏的分镜和剧本可以向电影媲美,而与电影不同的是游戏添加了互动元素。各大游戏厂商为了讨好消费者,成本也不断创造新高,鉴于这个高成本趋势,游戏商和电影电视机构开始了联合多矩阵的打造影响力,效果非常好。

   话说远了,继续讨论开发游戏成本问题,如果不考虑市场调研、宣传发行的话,往下细分的话大体是策划、美工、程序。策划里可以大致还可以细分成主策划、系统策划、剧情策划、脚本策划、数值策划等。美工分2d和3d两类,向下可以大致细分成原画概念设计师、UI设计师、场景美工、人物美工、特效师、动画师等。程序可以细分成图形程序、逻辑程序、工具程序等,如果独立开发引擎或者改进引擎,这又是一笔开支。雇佣这些人是要花钱的。音乐一般是外包出去,加上音乐的开支,服务器维护(如果有多人部分的话)以及宣传等费用(GTA5的总投入接近3亿美元,很大一部分用在了宣传上。),3A游戏上亿的开发费用也就不稀奇了。

 

    所以总结一句话,游戏开发是很贵的,所以你经常能看到新闻大学毕业1年游戏开发者年薪百万,这不是玩笑。


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