游戏攻略

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越

决战!平安京》这款手游在1月5日获得了苹果App Store首页“今日游戏推荐”和“本周主打推荐”,这意味着这款姗姗来迟的MOBA手游开始发力。

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越王者荣耀

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代号MOBA

早在17年5月20日,在网易游戏520年度发布会上,就出现了一个有意思的消息,网易获得了了DW双轮盘操作专利授权。这家公司是研发《自由之战》的开发商,同时也因为《王者荣耀》的抄袭行为而起诉腾讯。这一举动让不少人猜测,网易可能会出一款自己的MOBA手游,而当时正值《王者荣耀》大火,网易没有道理不分一口粥。

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于是,《代号MOBA》就来了,由网易自主研发,借《阴阳师》的ID所研发的一款MOBA手游。游戏故事背景和题材都是采用了《阴阳师》,而且将《阴阳师》中的式神引入了这款5V5竞技手游中。

吃鸡大火,平安京姗姗来迟

17年9月20日,网易在日本举办了《代号MOBA》的小型恳谈会,正式定名为《决战!平安京》。而此时,《绝地求生》已经火了。17年11月22日开始删档集结首测。而在9月开始,各大手游厂家抓住吃鸡热点,纷纷推出多款吃鸡手游,网易自家手游《荒野行动》和《终结者2》抢占先机,其中《荒野行动》渗透率高达1.53%,到现在已超过2000万玩家在游玩。到了11月18日,腾讯自己的吃鸡手游也开始上线,更是强势代理了正版《绝地求生》端游,以及和蓝洞合作开发两款正版手游。而《决战!平安京》才刚刚开始首测,到12月29日结束。

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18年1月1日,IOS提前开发。1月5日,IOS首发。1月12日,全平台开放测试。其中1月5日获得了苹果App Store首页“今日游戏推荐”和“本周主打推荐”,这款姗姗来迟的手游终于开始发力,但网易没有想到的是,短短过了不到1年时间,市场环境大不一样。不仅仅有《王者荣耀》这个最终BOSS,还有着众多吃鸡手游拦路。在时间上《决战!平安京》已经迟了一步,一步迟步步迟,如何在目前这个手游市场中存活下来应该是它首先应该考虑的。

玩家评价有喜有忧

那么《决战!平安京》能否在众多吃鸡手游中杀出重围,最后和《王者荣耀》比上一比呢?既然上线时间已经慢了一拍,那么要想称王,就要在其他地方有所长处。自从1月1日开放测试以来,已经有许多玩家给出了对此游戏的评价,有喜有忧。

通过玩家的评价,可以将《决战!平安京》这款游戏的优劣大致分类,一起来看一看。

以下为优点

首先,很多人说到画风问题,因为是源于《阴阳师》所以偏日系和风,导致许多玩家受不了,表示无法接受。但在目前画风都往《王者荣耀》上靠的国内MOBA手游市场,出现一款不一样的和风画面,如果能完善加强,说不定就是差异化的体现,因此将其归为优点。

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其次,网易强调《决战!平安京》的游戏建模是手办质感,具有相当的还原度,且够精致。而通过进游戏体验,可以发现人物建模确实精美,不仅比起王者荣耀,比一比自己的爸爸《阴阳师》,建模都好出一大截。

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再次,类似于王者荣耀铭文系统的阴阳术系统无需购买,召唤师等级达到12级就可全面拥有,且随意调配。技能还原度还行,如妖狐,山兔等,都向原有的式神进行靠拢。细节方面较为良心,比如在式神浏览界面可以与式神进行互动,类似于《风暴英雄》的设计。

相比起优点,其缺点就显得有点多了

首先,游戏优化较差,也可能是因为模型较为精致,比较费电。游戏在某些机型上运行会导致画面撕裂,变形,应该也是优化差导致的。

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决战!平安京》这款手游在1月5日获得了苹果App Store首页“今日游戏推荐”和“本周主打推荐”,这意味着这款姗姗来迟的MOBA手游开始发力。

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代号MOBA

早在17年5月20日,在网易游戏520年度发布会上,就出现了一个有意思的消息,网易获得了了DW双轮盘操作专利授权。这家公司是研发《自由之战》的开发商,同时也因为《王者荣耀》的抄袭行为而起诉腾讯。这一举动让不少人猜测,网易可能会出一款自己的MOBA手游,而当时正值《王者荣耀》大火,网易没有道理不分一口粥。

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于是,《代号MOBA》就来了,由网易自主研发,借《阴阳师》的ID所研发的一款MOBA手游。游戏故事背景和题材都是采用了《阴阳师》,而且将《阴阳师》中的式神引入了这款5V5竞技手游中。

吃鸡大火,平安京姗姗来迟

17年9月20日,网易在日本举办了《代号MOBA》的小型恳谈会,正式定名为《决战!平安京》。而此时,《绝地求生》已经火了。17年11月22日开始删档集结首测。而在9月开始,各大手游厂家抓住吃鸡热点,纷纷推出多款吃鸡手游,网易自家手游《荒野行动》和《终结者2》抢占先机,其中《荒野行动》渗透率高达1.53%,到现在已超过2000万玩家在游玩。到了11月18日,腾讯自己的吃鸡手游也开始上线,更是强势代理了正版《绝地求生》端游,以及和蓝洞合作开发两款正版手游。而《决战!平安京》才刚刚开始首测,到12月29日结束。

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18年1月1日,IOS提前开发。1月5日,IOS首发。1月12日,全平台开放测试。其中1月5日获得了苹果App Store首页“今日游戏推荐”和“本周主打推荐”,这款姗姗来迟的手游终于开始发力,但网易没有想到的是,短短过了不到1年时间,市场环境大不一样。不仅仅有《王者荣耀》这个最终BOSS,还有着众多吃鸡手游拦路。在时间上《决战!平安京》已经迟了一步,一步迟步步迟,如何在目前这个手游市场中存活下来应该是它首先应该考虑的。

玩家评价有喜有忧

那么《决战!平安京》能否在众多吃鸡手游中杀出重围,最后和《王者荣耀》比上一比呢?既然上线时间已经慢了一拍,那么要想称王,就要在其他地方有所长处。自从1月1日开放测试以来,已经有许多玩家给出了对此游戏的评价,有喜有忧。

通过玩家的评价,可以将《决战!平安京》这款游戏的优劣大致分类,一起来看一看。

以下为优点

首先,很多人说到画风问题,因为是源于《阴阳师》所以偏日系和风,导致许多玩家受不了,表示无法接受。但在目前画风都往《王者荣耀》上靠的国内MOBA手游市场,出现一款不一样的和风画面,如果能完善加强,说不定就是差异化的体现,因此将其归为优点。

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越王者荣耀

其次,网易强调《决战!平安京》的游戏建模是手办质感,具有相当的还原度,且够精致。而通过进游戏体验,可以发现人物建模确实精美,不仅比起王者荣耀,比一比自己的爸爸《阴阳师》,建模都好出一大截。

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越王者荣耀

再次,类似于王者荣耀铭文系统的阴阳术系统无需购买,召唤师等级达到12级就可全面拥有,且随意调配。技能还原度还行,如妖狐,山兔等,都向原有的式神进行靠拢。细节方面较为良心,比如在式神浏览界面可以与式神进行互动,类似于《风暴英雄》的设计。

相比起优点,其缺点就显得有点多了

首先,游戏优化较差,也可能是因为模型较为精致,比较费电。游戏在某些机型上运行会导致画面撕裂,变形,应该也是优化差导致的。

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越王者荣耀

其次,游戏创新较少,游戏机制设计不完善。如某些式神过强,或者过弱。游戏地图创新过少,或者微创新。购买SSR式神所需金币过多,游戏结算金币过少,得到新式神太慢。

决战平安京登苹果商店首页,这款姗姗来迟的手游能否超越王者荣耀

再次,游戏联动。《决战!平安京》在开放性测试时,出了一个活动,将《阴阳师》和《决战!平安京》联动。在两款游戏中进行游玩,可获得奖励。这本来是为了将《阴阳师》中的玩家引流,但两款游戏玩家游戏理念不同的问题,导致了《决战!平安京》玩家的一致抱怨。

在此将一些玩家们吐槽和欣赏的地方集中汇总,可以看出这款游戏在玩家群体中还是存在两极分化的现象。能否在竞争激烈的环境下存活,甚至超过王者荣耀,还要看官方对该游戏的投入力度了!


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